Regole del Blackjack

Regole del Blackjack

Il blackjack è uno dei giochi di carte da casinò più popolari, in cui il giocatore non compete con gli altri giocatori ma direttamente con il banco. Dopo ogni puntata, i giocatori ricevono due carte scoperte, mentre il dealer riceve due carte, una delle quali resta coperta (la cosiddetta «carta coperta», o hole card). Lo scopo del gioco è ottenere un punteggio più vicino a 21 rispetto a quello del dealer senza superare questa soglia, oppure attendere che il dealer stesso sballi (superi 21).

A differenza di molti altri giochi di carte da casinò, nel blackjack i semi delle carte non hanno alcuna importanza: per il conteggio dei punti conta solo il valore nominale della carta.

Valore delle carte

Una mano con un asso che può contare come 11 senza sballare si chiama «morbida» (soft) — ad esempio, un asso e un 6 formano un «17 morbido». Una mano del genere è sicura: prendendo una carta, il giocatore non può sballare, perché l'asso all'occorrenza si «trasformerà» in un 1. Una mano senza asso, o con un asso che conta già come 1, si chiama «rigida» (hard).

Il termine «blackjack» non si riferisce solo al gioco in sé, ma anche alla combinazione più forte: un asso più una qualsiasi carta di valore 10 (dieci, fante, donna o re) nelle prime due carte. Il blackjack batte qualsiasi altra combinazione da 21 punti ottenuta con tre o più carte.

Pagamenti

Regole per il dealer

Il dealer agisce rigorosamente secondo regole fisse e non prende decisioni:

Le mosse possibili

Dopo la distribuzione delle carte, i giocatori prendono sempre le loro decisioni per primi. Ci sono quattro azioni principali:

Se la carta scoperta del dealer è un asso o una carta di valore 10, il dealer (nella versione americana del gioco) controlla subito la carta coperta per verificare il blackjack. Se il blackjack c'è, il round termina immediatamente: tutti i giocatori senza blackjack perdono, mentre i giocatori con blackjack ottengono un pareggio. Nella versione europea il dealer riceve la seconda carta solo dopo che tutti i giocatori hanno completato le proprie mosse.

L'opzione Surrender (arrendersi)

L'opzione Surrender dà al giocatore la possibilità di arrendersi e conservare metà della puntata, se ritiene basse le proprie probabilità di vincita. L'azione è disponibile solo subito dopo aver ricevuto le prime due carte, prima di qualsiasi altra mossa. Esistono due tipi di resa:

La resa è matematicamente giustificata in un numero limitato di situazioni — ad esempio con un 16 «rigido» contro un dieci o un asso del dealer.

L'assicurazione (Insurance)

Se la carta scoperta del dealer è un asso, al giocatore viene proposta una puntata aggiuntiva sul fatto che il dealer abbia blackjack. L'importo dell'assicurazione è metà della puntata principale, e viene pagata 2:1:

Dal punto di vista matematico l'assicurazione è svantaggiosa per il giocatore nel lungo periodo: la probabilità che il dealer abbia blackjack è inferiore a quanto suggerisce il pagamento 2:1, perciò i giocatori esperti di norma non la prendono.

Even Money (Denaro pari)

Se il giocatore ha blackjack e il dealer mostra un asso, alcuni casinò propongono di incassare subito un pagamento 1:1 senza attendere la verifica della carta del dealer. In sostanza è la stessa assicurazione, e anche questa è matematicamente svantaggiosa.

Strategia di base: alcuni punti di riferimento

Il blackjack è uno dei pochi giochi da casinò in cui le decisioni corrette riducono sensibilmente il vantaggio del banco (seguendo con precisione la strategia di base — fino a circa lo 0,5%). Alcuni principi generali:

Altre informazioni utili