Blackjack noteikumi

Blackjack noteikumi

Blekdžeks ir viena no populārākajām kazino kāršu spēlēm, kurā spēlētājs sacenšas nevis ar citiem spēlētājiem, bet tieši ar dīleri. Pēc katras likmes spēlētājiem tiek izdalītas divas kārtis ar attēlu uz augšu, savukārt dīleris saņem divas kārtis, no kurām viena paliek paslēpta ar attēlu uz leju (tā sauktā «slēgtā kārts» jeb hole card). Spēles mērķis ir savākt punktu summu tuvāk 21 nekā dīlerim, nepārsniedzot šo robežu, vai sagaidīt, kamēr dīleris pats pārsniegs 21.

Atšķirībā no daudzām citām kazino kāršu spēlēm kāršu mastiem blekdžekā nav nekādas nozīmes — punktu skaitīšanā svarīga ir tikai kārts nominālvērtība.

Punktu skaitīšana

Roku ar dūzi, kas var tikt skaitīts kā 11 bez pārsniegšanas, sauc par «mīksto» (soft) — piemēram, dūzis un 6 veido «mīkstos 17». Šāda roka ir droša: paņemot kārti, spēlētājs nevar pārsniegt 21, jo dūzis nepieciešamības gadījumā «pārvērtīsies» par vieninieku. Roku bez dūža vai ar dūzi, kas jau tiek skaitīts kā 1, sauc par «cieto» (hard).

Termins «blekdžeks» attiecas ne tikai uz pašu spēli, bet arī uz spēcīgāko kombināciju: dūzis plus jebkura kārts ar vērtību 10 (desmitnieks, kalps, dāma vai kungs) pirmajās divās kārtīs. Blekdžeks uzvar jebkuru citu 21 punkta kombināciju, kas savākta ar trim vai vairāk kārtīm.

Izmaksas

Noteikumi dīlerim

Dīleris rīkojas stingri pēc fiksētiem noteikumiem un nepieņem lēmumus:

Gājienu varianti

Pēc kāršu izdalīšanas spēlētāji vienmēr pieņem lēmumus pirmie. Ir četras pamata darbības:

Ja dīlera atklātā kārts ir dūzis vai kārts ar vērtību 10, dīleris (spēles amerikāņu versijā) uzreiz pārbauda slēgto kārti uz blekdžeku. Ja blekdžeks ir, raunds nekavējoties beidzas: visi spēlētāji bez blekdžeka zaudē, bet spēlētāji ar blekdžeku saņem neizšķirtu. Eiropas versijā dīleris otro kārti saņem tikai pēc tam, kad visi spēlētāji pabeiguši savus gājienus.

Opcija Surrender (padoties)

Opcija Surrender dod spēlētājam iespēju padoties un saglabāt pusi likmes, ja viņš uzskata savas izredzes uzvarēt par zemām. Darbība ir pieejama tikai uzreiz pēc pirmo divu kāršu saņemšanas, pirms jebkādiem citiem gājieniem. Pastāv divi padošanās veidi:

Padošanās ir matemātiski pamatota ierobežotā situāciju skaitā — piemēram, ar «cietajiem» 16 pret dīlera desmitnieku vai dūzi.

Apdrošināšana (Insurance)

Ja dīlera atklātā kārts ir dūzis, spēlētājam tiek piedāvāta papildu likme uz to, ka dīlerim ir blekdžeks. Apdrošināšanas apmērs ir puse no pamatlikmes, un tā tiek apmaksāta 2:1:

No matemātikas viedokļa apdrošināšana spēlētājam ilgtermiņā ir neizdevīga: varbūtība, ka dīlerim ir blekdžeks, ir zemāka, nekā paredz izmaksa 2:1, tāpēc pieredzējuši spēlētāji to parasti neņem.

Even Money (Vienāda nauda)

Ja spēlētājam ir blekdžeks, bet dīlerim atklāts dūzis, daži kazino piedāvā uzreiz paņemt izmaksu 1:1, negaidot dīlera kārts pārbaudi. Būtībā tā ir tā pati apdrošināšana, un matemātiski tā arī ir neizdevīga.

Pamatstratēģija: daži orientieri

Blekdžeks ir viena no nedaudzajām kazino spēlēm, kurās pareizi lēmumi manāmi samazina iestādes pārsvaru (precīzi ievērojot pamatstratēģiju — aptuveni līdz 0,5%). Daži vispārīgi principi:

Cita noderīga informācija